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Detalle del curso CSD Módulos 1 y 2 dictado por Kleer


Introducción a Scrum (Día 1 - CSD Track)

La tendencia de la industria de IT y desarrollo de sistemas a nivel mundial con respecto a la utilización de metodologías ágiles es claramente incremental; estas nuevas formas de administrar un proyecto son consideradas como la “Nueva Gestión de Proyectos” no solo para el desarrollo de software sino también para las áreas de diseño gráfico y de identidad, debido a su manejo de requerimientos cambiantes, poco definidos y complejos, en entornos de negocios altamente volátiles.
Este evento de un día completo proveerá a los asistentes un entendimiento claro sobre los principios fundamentales de las metodologías ágiles y de Scrum por medio de ejercicios reales, aplicando la teoría en casos prácticos. Los participantes obtendrán experiencia práctica trabajando con las herramientas de Scrum y sus actividades, como el backlog, sprint planning, demos y retrospectivas.

Objetivos

Que los participantes comprendan las nuevas tendencias en la gestión de proyectos, conozcan los principios fundamentales y valores de Scrum y obtengan experiencia práctica trabajando con los elementos y prácticas de Scrum.

Destinado A

  • Equipos de desarrollo de software o diseño web/gráfico/de experiencia de usuario
  • Gerentes de proyectos
  • Líderes Técnicos
  • Gerentes de desarrollo.

Programa

  • Introducción a Agile
  • Introducción a Scrum
  • Roles de Scrum
  • Elementos de Scrum
  • Ceremonias de Scrum
  • Simulación de Scrum

Análisis, Estimación y Planificación con Scrum (Día 2 - CSD Track)

En este curso de un día los participantes aprenderán prácticas que realmente funcionan a la hora de la identificación y estimación de user stories, identificación de velocity y armado de un release plan.
Este curso enseña nuevas habilidades que los participantes pueden utilizar en la creación de planes ágiles. Los participantes saldrán con una sólida comprensión, y experiencia en relación con la planificación de releases e iteraciones ágiles. Se presentarán los enfoques para la estimación por puntos de historia , se presentarán cuatro técnicas de estimación, incluyendo la popular técnica de Planning Poker. Estas técnicas han demostrado aumentar la precisión de estimación y planificación, aumentando las posibilidades de finalización a tiempo de cualquier proyecto.

Objetivos

Que los participantes comprendan cómo identificar user stories y cómo dividir casos complejos en historias simples, las ventajas de la estimación por story points (estimación relativa), formas efectivas de identificar la velocity de los equipos y cómo conformar un release plan.

Destinado A

  • Equipos de desarrollo de software o diseño web/gráfico/de experiencia de usuario
  • Gerentes de proyectos
  • Líderes Técnicos
  • Gerentes de desarrollo.

Programa

  • Visión de Producto
  • Desarrollo Evolutivo
  • Estructura de una buena Historia de Usuario
  • Mapeo visual de Historias de Usuario
  • Identificación de Historias de Usuario
  • Priorización del Product Backlog
  • Estimación Relativa
  • Creación de un Release Plan

¿Más preguntas sobre el CSD?
Visita nuestra sección de Preguntas Frecuentes.